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Du 10 au 13 juin 2025, l’OTAN a organisé, dans le cadre de son initiative « océan numérique », un jeu de guerre numérique au cours duquel les participants ont eu la possibilité de tester des systèmes de nouvelle génération et de les confronter à des plateformes navales classiques.
Cet exercice, qui a réuni des acteurs de différentes structures de l’OTAN ainsi que des experts du wargaming du Royaume-Uni, de Suède et des Pays-Bas, a permis de confronter des systèmes de nouvelle génération à des plateformes navales classiques telles que des frégates, des corvettes, des avions de patrouille maritime et des sous-marins. Conçu pour apprécier l’intérêt et l’apport de diverses technologies émergentes et ruptures technologiques, ce jeu de guerre a fourni des informations qui éclaireront directement les travaux d’une cellule innovation X de l’OTAN et qui contribueront à l’amélioration de la posture de défense globale de l’Alliance.
L’initiative innovante « océan numérique » de l’OTAN vise à approfondir la connaissance de la situation maritime – depuis les fonds marins jusqu’à l’espace –, en renforçant la coordination entre les capacités des pays et les capacités de l’Alliance mises en œuvre pour la surveillance maritime. Elle fait intervenir un large éventail de moyens, des satellites à des systèmes autonomes opérant sous l’eau, en surface et au-dessus des mers.