Au tournoi de jeux vidéos de l’OTAN, à Varsovie, les citoyens sont aux manettes
Le tournoi de jeux vidéos organisé par l’OTAN à Varsovie (Pologne) a réuni des milliers de joueurs de l’Alliance et d’ailleurs. L’occasion de prendre part à des jeux en ligne tout en discutant avec des experts OTAN. Joueurs et agents de l’OTAN ont pu échanger sur les grands défis que doit relever l’Organisation, comme la lutte contre la désinformation ou la gestion des différences entre les pays membres, ainsi que sur l’avenir de l’Alliance.
Dans la salle, l’atmosphère est détendue et bon enfant. De jeunes joueurs varsoviens se mêlent aux artistes, militaires et experts OTAN. Dans un coin, des soldats du groupement tactique multinational déployé en Pologne s’adonnent à des jeux de console vintage comme Street Fighter et Super Mario. Ailleurs, des joueurs s’échinent sur des jeux d’arcade à l’ancienne, comme Pac-Man.
Néanmoins, c’est en ligne que tout se joue. Des milliers de spectateurs suivent en direct, sur Twitch, les performances de joueurs originaires des deux côtés de l’Atlantique : GrabaGra et Seto en Pologne, ZeRoyalViking et Mischascrossing aux États-Unis.
Le tournoi est animé par un jeune acteur polonais, star de Netflix, Maciej Musial, qui s’est associé à l’OTAN cette année pour prêter sa voix à la communication de l’Alliance, et qui a été nommé à cette occasion parrain de la campagne « Protéger l’avenir » de l’OTAN. Pour Maciej comme pour beaucoup d’autres, collaborer avec l’OTAN est à la fois une question de valeurs politiques et d’intérêt personnel.
« Mon grand-père a combattu pendant la Seconde Guerre mondiale » a-t-il déclaré, avant d’ajouter : « C’était une personne formidable – il était mon meilleur ami. C’est grâce à lui que je me sens patriote. Il remerciait tous ceux qu’il rencontrait, qu’ils soient médecins, chauffeurs de bus ou même – et surtout – militaires. Il les remerciait sincèrement pour ce qu’ils faisaient, et il me disait toujours de me mettre au service d’une cause juste si j’en avais la possibilité. »
Alors, quand Maciej a reçu une proposition de partenariat avec l’OTAN, il s’est montré enthousiaste à l’idée de communiquer, à sa manière, sur les valeurs de l’Organisation.
« [Mon grand-père] nous a quittés il y a un an, et quand j’ai reçu cette invitation, six mois après son décès, je n’ai pas hésité une seule seconde. J’ai tout de suite accepté, parce qu’il disait toujours que la Pologne avait une situation géographique et géopolitique très particulière, et qu’elle avait besoin d’amis forts. Il était si heureux quand nous avons rejoint l’OTAN. Pour lui, appartenir à cette alliance était vital. C’est donc un très grand honneur pour moi de pouvoir donner un peu de mon temps à cette cause. »
Pendant le tournoi, Maciej et les streamers Twitch ont joué à deux jeux en ligne à succès avec des agents de l’OTAN.
Tout d’abord, les joueurs se sont attaqués à un classique des années de pandémie, Among Us, dans lequel un groupe d’astronautes doit démasquer l’imposteur qui se cache parmi eux. L’imposteur, lui, doit saboter les systèmes de survie et éliminer le reste de l’équipage sans se faire prendre. Le jeu était un excellent prétexte pour aborder les questions de désinformation, les « imposteurs » s’efforçant en effet de répandre de fausses informations sur leurs coéquipiers innocents pour brouiller les pistes et ne pas être capturés.
En témoigne la question posée par GrabaGra : « En tant qu’Alliance et en tant que citoyens lambda, quelles mesures peut-on mettre en place [contre la désinformation] ? Comment vérifier l’information ? »
« De la même manière que pendant la partie : en refusant de croire les gens sur parole » a répondu un expert OTAN, avant de poursuivre : « On l’a bien vu tout à l’heure : quelqu’un a dit “ Oh, c’est Red l’imposteur !”, et là, sans aucune preuve, tout le monde s’est mis à croire que Red était le coupable... C’est un peu le principe de la désinformation, non ? Quelqu’un lance une allégation sans fondement, et généralement, la personne à l’origine de la désinformation ne veut pas qu’on la pense coupable. Elle veut juste semer la confusion et le doute... Alors, en tant que citoyens, notre priorité doit être de s’informer, de vérifier ses sources et d’essayer de ne pas croire n’importe quelle information qu’on peut lire en ligne. »
Capture d’écran d’Among Us © Innersloth studio 2018
Ensuite, les joueurs ont essayé un nouveau jeu en ligne intitulé Party Animals, dans lequel deux équipes d’adorables petites créatures très agiles cherchent à s’expulser l’une l’autre d’un chalet de montagne en pleine nuit glaciale, ou à se pousser d’un quai de métro alors qu’une rame arrive à grande vitesse. Bien qu’adversaires dans le cadre du jeu, les joueurs ont échangé en toute convivialité sur l’évolution de l’OTAN au cours de ses 75 ans d’existence.
« Je comptais vous demander à quel point l’OTAN avait changé depuis toutes ces années, mais je pense que le simple fait de jouer à Party Animals avec des membres [du personnel] de l’OTAN illustre déjà bien la réponse », a dit GrabaGra sur le ton de la plaisanterie.
ZeRoyalViking, quant à lui, était plus dans la réflexion : « Je suis né deux ans après la chute de l’Union soviétique… Enfant, je n’entendais pas vraiment parler de grand-chose, je n’avais pas vraiment d’avis sur l’OTAN, ni de craintes, mais je sais que c’était le cas pour mes parents…Rien de plus facile que de grandir sans vraiment comprendre pourquoi une organisation existe, et c’est pour ça que vous êtes là aujourd’hui ».
« En général, on oublie que le monde actuel et la paix qui y règne le plus souvent ne correspondent pas à la norme sur le plan historique », a déclaré l’un des experts de l’OTAN. « Et ceci, nous le devons à des organisations comme l’OTAN – en plus de l’Union européenne ou de l’ONU – et au principe de l’ordre international fondé sur des règles. Partant, on grandit dans ce monde en pensant : “Rien de plus normal, il devrait toujours en être ainsi, tout ira comme sur des roulettes”. Et bien non. Il faut des gens pour défendre activement un tel modèle de société, qui, sinon, peut être attaqué. Et il est clair que des acteurs hostiles s’y emploient. Il faut donc que chacun apporte sa pierre à l’édifice, depuis le niveau local au sein de la population jusqu’au niveau international à l’OTAN ».
Les gamers se sont également interrogés sur le fait que les dizaines de pays membres de l’Alliance expriment des points de vue divers et précieux, et qu’ils pourraient en cela avoir du mal à se mettre d’accord, puisqu’ils doivent prendre toutes leurs décisions à l’unanimité.
« Êtes-vous d’accord pour dire qu’il s’agit à la fois d’une force et d’une faiblesse ? », a demandé GrabaGra. « Car l’OTAN est experte dans des domaines différents, mais elle est composée de pays différents aux histoires et aux valeurs différentes, entre autres, et il doit être assez difficile de contenter tout le monde ».
« Je pense que c’est toute la beauté de l’OTAN », a déclaré un autre expert. « C’est la beauté de sa démocratie et de sa faculté à susciter le consensus entre les Alliés. Sans oublier le fait que l’Alliance a su intégrer de plus en plus de pays, signe de sa capacité à préserver les valeurs qui la sous-tendent, ainsi que l’unité de ses membres. L’OTAN parvient à maintenir la solidarité, la cohésion et l’action commune des Alliés depuis 75 ans, ce qui est pour moi la meilleure preuve qu’elle est l’alliance la plus précieuse ».
Capture d’écran de Party Animals © Recreate Games 2023
Ce tournoi de jeux vidéos était la dernière activité de la campagne Protéger l’avenir, l’une des principales initiatives menées par l’OTAN pour tisser du lien avec la prochaine génération de citoyens des pays qui la composent. Dans le cadre de cette campagne, des jeunes comme Maciej, venus de toute l’Alliance, ont pris part à un large éventail d’activités. Plus particulièrement, ils sont montés à bord de l’USS Gerald R. Ford, le plus grand navire de guerre du monde, et ils ont assisté, au premier rang, à la réunion que des dirigeants politiques du monde entier ont tenue au Forum public organisé par l’OTAN en 2023 en marge du sommet de Vilnius.
« Ce premier tournoi de jeux vidéos en Pologne est l’un des temps forts de notre campagne Protéger l’avenir », a déclaré Marie-Doha Besancenot, secrétaire générale adjointe de l’OTAN pour la diplomatie publique. « C’est enrichissant de discuter du rôle de l’OTAN avec des gamers. Cela permet d’avoir de vrais échanges avec une communauté appréciée. L’Alliance puisant sa force des citoyens de ses pays membres, elle est déterminée à continuer d’interagir avec eux ».